変数の中身がノードかどうか判定する
GodotのGDScriptにて指定した変数の中身がノードかどうか判定するサンプルコードです。
動作を確認したGodotのバージョン
Godot Engine v4.2
変数の中身がノードかどうか判定するサンプルコード
変数の中身がノードかどうか判定するには、「is Node」を利用します。
if文を使って、変数がノードなのかどうかを判定するには以下のサンプルコードように記述する事が可能です。
var button = Button.new()
if button is Node :
print("buttonはNodeです。")
else :
print("buttonはNodeではありません。")
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